魔方的玩法图解(魔方正确玩法)
魔方的玩法图解
1979年9月,IdealToys公司将魔方带至全世界,并于1980年1、2月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。
教授发明了第一个魔方(当时称作MagicCube),并在1975年获得匈牙利专利号HU170062,但没有申请国际专利。第一批魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同,鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起,不容易因为外力而分开,而且可以以任何材质制作。
展出之后,IdealToys公司将魔方的名称改为Rubik'sCube,1980年5月,第一批魔方在匈牙利出口。
1970年3月,LarryNichols发明了“PuzzlewithPiecesRotatableinGroups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。
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魔方正确玩法
魔方广为大众喜爱是在20世纪80年代。从1980年到1982年,总共售出了将近200万只魔方。1981年,一个来自英国的小男孩,帕特里克·波塞特(PatrickBossert)写了一本名叫《你也能够复原魔方》(ISBN0-14-031483-0)的书,总共售出了将近150万本。据估计,20世纪80年代中期,全世界有五分之一的人在玩魔方。
·艾尔诺是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形,其灵感来自多瑙河中的沙砾。
在完成前四步的学习后,你需要进行综合练习,以提高你的魔方还原速度。在这一步骤中,你可以参加魔方比赛,与其他魔方爱好者交流心得,或者挑战更高的难度等级。
边块是魔方中最难还原的部分,共有12个。为了熟练掌握边块的还原方法,你需要多加练习。在这一步骤中,你可以尝试使用“边块*法”和“边块翻转法”等技巧,以提高你的还原速度。
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魔方还原口诀
只要多带小朋友玩几次拼图魔方组合,你就会发现,一开始小朋友对生活中的数字信息并不敏感,对着教学视频要尝试好几次才能拼好数字。
在和家长的互动过程中,也是培养小朋友观察和语言能力的重点,边认数字,边转动魔方,把藏在魔方中的数字找出来,这些对于小朋友来说,都是早期的数字教学启蒙~
小朋友如今可以依靠推理能力和对数字的敏感度,能快速拼好自己想要的数字,这就是裕鑫《三阶拼图魔方组合》的魔力所在~
单拿我们成年人来说,将魔方打乱还原,拼成自己想要的图案或数字的过程,不仅是难得的独处时刻,带来的满足感和成就感也是超级解压~